Bienvenue dans cette formation gratuite et complète de Blender. Si vous souhaitez commencer Blender en tant que débutant, vous perfectionner ou tout simplement débuter en 3D, cette série de tutos est faite pour vous ! Cette formation gratuite sera composée de cours et de travaux pratiques (exercices) pour vous aider lors de votre apprentissage. Tous les aspects de seront petit à petit abordés, avec des tutos Blender sur : les bases du logiciel, la modélisation, les matériaux, les animations, les rendus, etc ...
Aujourd'hui, on va voir comment augmenter la vitesse de rendu avec Blender Cycles. On va voir toutes les astuces et paramétrages afin d'obtenir un rendu plus rapide même sans GPU carte graphique. On comparera pour cela les résultats avec une scène proposé sur le site de Blender (lien en bas de la description).
On testera avec GPU et CPU, et je vous expliquerai la différence et comment optimiser cela en fonction de votre matériel en changeant la taille des tiles pour CPU et GPU. On verra ensuite la gestion du rendu hybride, ainsi que les paramètres de sampling avec l'adaptative sampling. Ensuite, on utilisera le denoise pour baisser le nombre de samples et trouver la bonne valeur, et obtenir un rendu plus rapide et de meilleure qualité.
Le but de la vidéo : Cycles réduire le temps de rendu / accélérer le rendu avec Cycles.
On va passer avec ces paramètres d'un rendu de 4 minutes 35 à 6 secondes !
Chapitres :
00:00 : Introduction
01:48 : Rendu CPU avec les paramétrages de base
04:43 : Activer et passer en rendu GPU (carte graphique)
05:55 : Activer l'adaptative sampling
07:57 : Activer le denoise / denoising pour enlever le grain / noise dans le compositor
10:51 : Changer la taille des tiles en 256x256
12:42 : Ne pas activer le rendu hybride GPU / CPU
14:11 : Passer du Cuda au OptiX
16:13 : Rendu CPU avec des tailles de tiles de base
16:50 : Rendu CPU avec une taille de tiles optimisé 16x16
Réalisé avec Blender 2.93.
Tutorial / formation blender français enregistré avec OBS Studio.
Copyright - Cours, tuto 3D Mickaël Costa.
How to speed up cycles rendering time
#blender #tuto #cycles
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