📝Всем шарп! Сегодня я расскажу о лучших практиках оптимизации веса игры в Unity. Я отобрал самые крутые советы, которые дают наибольший буст для веса итогового билда игры и при этом их довольно просто соблюдать. Разберем как сами практики, так и нюансы, о которых вы могли не знать. Вопрос оптимизации веса игры - крайне важная вещь, ведь от веса итогового билда напрямую зависит то, будет ли пользователь играть в ваш проект или нет, т.к. чем дольше он грузит игру, тем меньше шанс, что он дождется окончания и запустит ее) На самом деле у меня накопилось оооочень много советов, поэтому я разделил видос на две части, так что подписывайтесь, чтобы не пропустить следующую!) В этой займемся оптимизацией текстур и звуков в игре - будет очень полезно!
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/unity_adventure - обучение разработке игр с нуля до создания полноценного проекта
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал
🕒Тайм-коды:
➜
00:00 - Вступление
➜
00:32 - Как понять что оптимизировать?
➜
01:38 - Оптимизация текстур. Правильное сжатие
➜
02:39 - Лайфхаки при оптимизации текстур
➜
04:08 - Особое мероприятие для всех подписчиков
➜
05:19 - Дополнительные настройки сжатия
➜
05:57 - Создавай UI правильно
➜
08:21 - Что делать с градиентами?
➜
09:37 - Одна текстура для всех моделей:)
➜
10:29 - Оптимизация звуков - лучшие практики
➜
12:19 - Заключение:)
🔥🔥🔥 На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на тему разработки игр, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе!🔥🔥🔥
#Unity#ЯковлевИлья#оптимизация#весигры