Код: https://github.com/cyberestet/basic-movement
Twitter: https://twitter.com/cyberestet
00:00 О проекте
00:37 Базовый скрипт управления
01:17 Зачем умножать на вектор положения персонажа ?
02:05 Управление через Rigidbody
03:25 Базовый скрипт для поворота камеры и персонажа
04:13 Зачем нужно ограничение обзора ?
05:16 Поворот камеры и персонажа при Rigidbody
05:29 Скрипт для следования камеры за персонажем
06:02 Настройка камеры на сцене
06:52 Объяснение структуры элементов на сцене для камеры
09:57 Управление через CharacterController
10:52 Поворот камеры и персонажа при CharacterController
11:36 Зачем нужна нормализация вектора направления ?
#CyberEstet #gamedev #gamedevelopment #unity3d #madewithunity #indiedev #fps #third-person