Object Pool, Пул объектов, Паттерны на практике, Unity, C#

Object Pool, Пул объектов, Паттерны на практике, Unity, C#

7.460 Lượt nghe
Object Pool, Пул объектов, Паттерны на практике, Unity, C#
Ссылка на гитхаб игры: https://github.com/Haywaar/VerticalScrollerExample для пула от юнити прыгайте на ветку UnityPool Ссылка на гитхаб классного EventBus где тоже есть пул https://github.com/PeturDarri/GenericEventBus/blob/main/Runtime/GenericEventBus.cs Автору на кофе и шаурму 4276 5500 5792 8742 - карта Сбербанка Если будут вопросы мой тг @wargy моя почта [email protected] Тайминги: 00:00 Введение 00:31 Проблема: ограниченная вычислительная мощность 01:58 Определение 02:55 Пример из жизни 03:23 Пример пула в геймдеве и в нашей игре 04:21 Технические моменты пула 06:17 Код пула в нашем скроллере 07:49 Object Pool от Unity и как его использовать 10:00 Направления модификаций пула объектов 11:02 Когда использовать пул объектов 12:45 Финал