Инди-сцена умеет удивлять, и в этом плане We Create Stuff со своим "психологическим хоррором" In Sound Mind стала очередным тому доказательством. Вопрос каждый раз в том, какого рода это удивление, ибо авторы нашумевшего Nightmare House смогли доказать, что они отлично умеют создавать интерактивные аттракционы с интересными геймдизайнерскими решениями, механиками и оригинальной постановкой. Однако соответствует ли In Sound Mind жанру, который присваивается игре? Как построен нарратив в этом психологическом хорроре? И не слишком ли сильно заметно то, насколько авторы неопытны с создании целостного игрового опыта?
_____________________________________________________
💲По вопросам рекламы и сотрудничества:
[email protected]
_____________________________________________
"Экосистема Дабфара":
🍩 Финансово поддержать автора – https://boosty.to/dabfar
💬 Telegram-канал (Инсайды) – https://t.me/dabfaryt
🔴 Стримы (Twitch) – https://www.twitch.tv/dabfar
👀 Фан-сообщество (Discord) – https://discord.gg/prfnmNC
_____________________________________________
Оглавление
0:00 О чём видео?
0:50 Об авторах
2:00 Сюжет и сеттинг
3:26 Геймплей
20:17 Атмосфера
29:16 Персонажи
32:18 Звук
34:28 Итог рецензии
37:38 Начало истории
40:51 1-й пациент. Вирджиния
47:01 2-й пациент. Аллен
57:14 3-й пациент. Макс
59:20 Mayer и Агент Rainbow
1:02:54 История Макса
1:04:50 4-й пациент. Лукас
1:10:53 История Agent Rainbow (Розмари Джеймс)
1:14:28 История Лукаса Коула
1:16:30 Последняя касета (Дезмонд и Rainbow)
1:19:54 Эпилог
1:22:26 Хронология и сюжетные дыры
1:31:43 Выводы