Как НЕ стоит изучать Houdini? Почему в графике так много классных вовлечённых спецов, с которыми приятно работать? Зачем CG-джуну наставник?
Сегодня у нас в гостях Никита Сафронов – senior VFX артист топовой студии компьютерной графики TRЁHMER.
Этот полезный подкаст будет интересен тем, кто только рассматривает графику как будущее место работы, и тем, кто давно варится в CG и хочет увидеть индустрии с новой стороны
► Подписывайся на другие соцсети школы effectum
Telegram – https://t.me/effectumschool
Instagram – https://instagram.com/effectum.school
VK – https://vk.com/effectumschool
⏱ Таймкод:
00:00 Гость выпуска – Никита Сафронов
01:10 Путь в CG после завода и выгорания
09:08 Почему выбрал работать в CG?
12:45 Первое впечатление от Houdini
13:45 С какого момента появляется уверенность при работе в Houdini
14:22 Как найти первую работу в CG?
16:57 Самый неэффективный путь изучения Houdini
18:22 Чем занимается 3D дженералист на студии
20:11 Рабочая задачка, которая поменяла мышление и представление о том, как работает Houdini
22:23 Как и чему учиться, если ты уже senior артист
25:32 Возможно ли через 5+ лет работы знать интерфейс Houdini
28:11 Откуда в графике так много классных вовлечённых спецов
32:08 Какая польза для новичка иметь наставника
36:57 Совет самому себе, когда только начал свой путь в графике
37:53 Было ли страшно бросать стабильную работу и идти в непонятную «графику»?
46:40 Что делать тем, кто сомневается – идти в CG или нет?