Первый опыт рендеринга в Solaris. Создание ландшафта, настройка света, камеры и материалов. Всё по шагам. Максимально просто и без воды.
00:00 Введение в Solaris: импорт и работа с локальными сценами.
01:04 Импорт геометрии: создание объектов с нуля.
02:05 Ландшафт: настройка шума и UV-карт.
03:49 Сцена: трансформация объектов и работа с Karma.
04:34 Свет и атмосфера: добавление монохромного эффекта.
06:13 Камера: настройка ракурсов и направлений.
07:32 Дополнительный свет: бликовая настройка и отражения.
10:22 Материалы: создание, назначение, линковка.
12:16 Удобство работы: переименование объектов.
13:34 Геометрия: сглаживание для устранения артефактов.
15:45 Рендер настройки: сэмплы, пути и качество.
16:28 Karma: настройка и подключение рендера.
18:13 Сцена: организация и сборка для рендера.
19:11 Завершение: проверка и финальный рендер.
Поддержать канал подпиской или донатом, чтобы выходило больше уроков:
https://boosty.to/rozhabrev
Обязательно подписаться на телеграм-канал для уроков и новостей:
https://t.me/rodionzhabrev
Вступить, чтобы общаться с новичками и не только в чате по Houdini:
https://t.me/+I8TR0FEqzM00MDQy
Карма рендерит лучше, чем кажется. Вполне можно заменить ей Редшифт. Пробуем и комментируем.