Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор

Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор

1.297.575 Lượt nghe
Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор
Бесплатный курс по геймдизайну: https://bit.ly/2ZU6AOD Курс по геймдизайну: https://bit.ly/2YAWt0B Бесплатный курс по программированию: https://bit.ly/39ql8sC Курс по программированию: https://bit.ly/30bdn6U Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg Из-за высокой сложности игроки часто спорят и меряются прямотой рук. А геймдизайнеры пытаются настроить механику под разные условия, либо устанавливают для всех одинаковые условия, лишая игроков ненужного выбора. Вместе с геймдизайнером Сергеем Праздничновым разбираемся, как эта устроена высокая сложность и почему игроки вообще её выбирают. Текст: Юрий Кулагин Голос: Юрий Кулагин, Дарья Кулагина-Кравчук, Сергей Праздничнов, Игорь Максимов, Артемий Леонов, Алексей Луцай Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук, Саша Уэйн Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI Подкаст: 🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe 🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q 📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/ Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast