Как менялся геймдизайн шутеров

Как менялся геймдизайн шутеров

464.948 Lượt nghe
Как менялся геймдизайн шутеров
Курс по геймдизайну: https://bit.ly/3knkiRC По промокоду XYZ10 на него будет скидка 10% Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg В наши дни почти все шутеры выглядят похоже: линейные уровни с врагами-мишенями и регулярными кат-сценами не особенно напрягают мозг. Но так было не всегда. Ещё двадцать лет назад чуть ли не каждый уважающий себя шутер заставлял игрока не только метко стрелять, но и быстро думать и хорошо ориентироваться на местности. В этом видео мы вместе с геймдизайнером Сергеем Праздничновым и нарративным дизайнером Константином Файзуллиным разберёмся, как и почему шутеры со временем стали проще. Текст: Юрий Кулагин Голос: Юрий Кулагин, Сергей Праздничнов, Алексей Луцай Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI Подкаст: 🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe 🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q 📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/ Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast