Бесплатный курс по созданию игры на движке Unity от Яндекс Игр:
https://ya.cc/t/c3Tiy3gF3g7rvr
Проект из урока:
https://drive.google.com/file/d/1UwEOTx0ie-3eNZDkoelH27wcrGwA7LdV/view?usp=sharing
В этом видео показываю алгоритм, который я написал чтобы вырезать в земле отверстия разных форм. Рассчитываются точки пересечения и строиться новая линия, полученная вычитанием одной линии из другой. На этой основе можно сделать игру аналогичную Worms. Но такой подход можно применять еще в массе других казуальных механик.