https://bit.ly/3TBiSqR - Пополни баланс Steam. Промокод: SGAMES
https://vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
erid: 2VtzquYKL96
Четкое зеркало в игре - явление редкое. Оно впечатляло и 15 лет назад, впечатляет и сегодня. Но неужели добавить в игру обыкновенное зеркало так сложно? Десятки лет развития технологий, 9 поколений игровых консолей позади, Ray Tracing впихнули уже даже в телефоны, а отражение в Mario 64 всё еще выглядит лучше, чем в Alan Wake 2. Как же так?! Ответ в видео!
• Комментарии и обсуждения — https://stopgame.ru/show/141695/kuda_propali_zerkala_v_igrah
• Ещё больше видео — https://www.youtube.com/StopGameRu/StopGame-SUB
0:00 — Отражения — утерянная технология
1:01 — Как (не) работает свет в играх
04:08 — Классические отражения
05:59 — Это сломало отражения в Watch Dogs
09:28 — Лучшие отражения (с нюансом)
11:28 — Ray Tracing вернёт отражения в игры
15:13 — Главный подвох трассировки лучей
19:07 — Как делают отражения сегодня
#stopgame #RayTacing #отражения #зеркала #графика #МихаилГалкин
***
📧 Вопросы по рекламе:
[email protected]
💥 Поддержка StopGame: https://boosty.to/stopgame
📢 Оперативно об играх в нашем ТГ канале - https://t.me/stopgameru
Расписание стримов — https://stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch — https://www.twitch.tv/stopgameru/
BK — https://vk.com/stopgameru
Rutube - https://rutube.ru/u/stopgame/
Дзен - https://dzen.ru/stopgame
Discord — https://discord.gg/stopgameru
Steam — https://steamcommunity.com/groups/stopgamecommunity
Twitter — https://twitter.com/stopgameru
Telegram (новости) - https://t.me/stopgamenews