Schizm относится к той категории игр, которые достаточно хороши в том, чтобы зацепить, но совершенно не могут подсечь игрока и заставить задержаться. Игра является вторым проектом молодой польской студии Detalion, вследствие чего в ней проглядывается целая уйма всевозможных проблем, которые запросто могут отвернуть от игры. Бросающие вызов головоломки и отличные для 2001-го года пререндеренные пейзажи очень неприятно перемежаются тут с бесконечными непропускаемыми анимациями, отсутствующей логикой в задачках и абсолютно невыносимой кринжовой актёрской игрой в Full Motion-вставках. Подробнее в самом видео.
_____________________________________________________
💲По вопросам рекламы и сотрудничества:
[email protected]
_____________________________________________
"Экосистема Дабфара":
🍩 Финансово поддержать автора – https://boosty.to/dabfar
💬 Telegram-канал (Инсайды) – https://t.me/dabfaryt
👀 Фан-сообщество (Discord) – https://discord.gg/prfnmNC
______________________________________________
Оглавление
0:00 Вступление
5:16 Сюжет и сеттинг
6:30 Подача и кринж
12:37 Визуал и звук
15:08 Геймплей: перемещение
21:30 Два протагониста
24:31 Головоломки на примере
31:06 Проблема дизайна
35:59 Вывод
37:14 Головоломка с колоннами
45:00 Расчёт координат
47:57 Обмен жемчуга
49:57 Подзорная труба и фонарь
55:31 Дома в деревне
59:20 Что там с сюжетом?
1:03:07 Итог