Подписывайтесь на наш канал в телеграмм https://t.me/meetups_evrone, чтобы быть в курсе будущих митапов и не пропускать полезные доклады!
Павел Оганесян / Доцент ИММКН ЮФУ, продюсер в Geeky House, к.ф-м.н.
Мы привыкли, что Ruby - это on Rails, а в каждой отрасли iT есть свои стандартные инструменты и языки. Но что, если очень хочется делать на Ruby не только web? На примере игрового движка DragonRuby рассмотрим, как появляются и выживают инструменты на Ruby там, где их никто не ожидает, и разберемся, насколько хорошо привычные Rails-разработчикам концепции переносятся в новые предметные области.
00:00 Введение
00:45 Ruby живет только в web?
01:57 Что такое игровой движок?
03:34 Status Quo рынка игровых движков
04:02 Мейнстрим в движках
05:24 Технологическая основа MRuby
07:05 Что видит разработчик?
08:18 Полезная доктрина
11:25 Нужно больше контроля
11:40 Возвращаемся к классам
12:20 Заключение
13:05 QA сессия