Доклад о том, какие механизмы работы с аудио есть в iOS помимо используемого почти всеми AVPlayer’а, когда они могут понадобиться и как с ними работать. В частности, расскажу о том, как и зачем доставать байты аудио из памяти, и что интересного с ними можно сделать.
Доклад с митапа CocoaHeads 17.12.21
Сообщество:
https://t.me/cocoaheads
Таймкоды:
0:00 – Введение
0:23 – Что такое Smuzi
1:57 – План
2:40 – Проблемы постобработки
5:00 – Что такое аудио вообще
9:07 – Что такое аудио в iOS
10:38 – AVAudioEngine
13:43 – Аудио-эффекты
16:28 – Оффлайн аудио
17:17 – Accelerate
21:16 – Нормализация
23:24 – Когда классических алгоритмов не хватает
25:00 – Итоги
26:00 – Вопросы