В этом видео я покажу, как сделать смену дня и ночи в Godot с помощью AnimationPlayer. Мы настроим DirectionalLight2D, добавим плавное затемнение и создадим систему подсчёта дней. Это простой и удобный способ добавить реализм в ваш 2D-проект.
🔥 Что в видео:
✅ Изменение освещения в зависимости от времени суток
✅ Использование AnimationPlayer для плавных переходов
✅ Подсчёт дней в Label2
📌Ссылка на pointLight : https://drive.google.com/file/d/1QUvpQ0lkrBbppKJA8Mn4MGyiSm_mqyYt/view?usp=sharing\
Тайм коды:
00:00 - Начало
00:20 - animarionPlayer и dir_light
03:20 - Скрипт для анимации дня и ночи
04:50 - CanvasLayer
07:20 - Дальше пишем скрипт и работаем с animarionPlayer
11:20 - PointLight(свет фонаря)
14:03 - Какое время суток?
20:50 - В чем минусы моего способа? +конец