Сцена в Geometry Nodes для новичков / Blender 4.3

Сцена в Geometry Nodes для новичков / Blender 4.3

3.125 Lượt nghe
Сцена в Geometry Nodes для новичков / Blender 4.3
Morph Object в Geometry Nodes / Blender 4.3 Сегодня мы научимся создавать эффект деформации объекта со сменой материала! Разберём не сложную связку джеометри нодс с выводом атрибута, и дальнейшую работу с ним в шейдер эдиторе! Научимся искать ассеты и поиграемся с материалом стекла! А потом оформим всё в модификатор, чтобы иметь возможность в 2клика воспроизводить этот эффект в любом проекте! Tg: https://t.me/blendfamily Boosty: https://boosty.to/blenderfamily BLNDR Новая Эра: https://volnitsa.net/blndr Обзор курса: https://youtu.be/GU-2-1XMx5A?si=AJ8gz5PQXDvXZfUN Обзор обновления по синематикам: https://youtu.be/OmuwdVNj33s?si=ByqvhnUvGi6VYJNk ПРОМОКОД: FAMILY8 BLNDR База: https://volnitsa.zenclass.ru/courses/95e9e690-19e4-4064-8905-dce9a44aff9a/edit/structure 00:00:00 - Чем сегодня займёмся 00:00:36 - Весь процесс в кратце 00:02:21 - Начинаем урок 00:02:38 - Где брать ассеты 00:03:17 - Настройка ассета 00:03:58 - Настраиваем композицию 00:04:44 - Создаем сетап в гео нодах 00:05:54 - Set Position 00:08:21 - Настраиваем входы Group Input 00:09:47 - Анимация нойза 00:12:15 - Настраиваем контроллер силы нойза 00:14:30 - Boosty 00:15:01 - Раздутие 00:19:56 - Mix 00:20:51 - Falloff 00:30:04 - Анимация 00:32:03 - Захват атрибута для материала 00:33:20 - Затягиваем атрибут в шейдер 00:34:21 - Ставим свет 00:34:55 - Настраиваем материал фона 00:37:03 - Настраиваем материал камня 00:37:46 - Продолжаем ставить свет 00:39:18 - Realtime Compositor 00:40:15 - Материал стекла 00:47:34 - Оформляем модификатор 00:51:03 - Настройки рендера 00:51:40 - Всем пока!