Fusion 360. Лекція 4. Основні принципи моделювання у Autodesk Fusion 360

Fusion 360. Лекція 4. Основні принципи моделювання у Autodesk Fusion 360

5.730 Lượt nghe
Fusion 360. Лекція 4. Основні принципи моделювання у Autodesk Fusion 360
Розглядаємо, як саме відбувається процес створення моделей у #Autodesk #Fusion #360 👉Подробиці трохи нижче👇 ⚙ Подробиці: Fusion 360 це система в якій є можливість створювати тривимірну (3D) геометрію у вигляді твердотільних (Solid Geometry), поверхневих (Surface), сітчастих об'єктів (Mesh). Також є інструменти "вільної форми" (free form) та деякі комбіновані "гібридні" підходи - наприклад так званий листовий метал (Sheet Metal). Основним типом моделювання є саме твердотільне параметричне моделювання на базі "історії". Тобто геометрія складається з "конструктивних елементів"-фічерів (features) які як цеглинки Lego - описують нашу майбутню геометрію. По суті ця "історія" - це "програма", алгоритм за яким Fusiob 360 раз за разом перебудовує нашу геометрію. І ми маємо всі можливості для керування цією історією. Саме про це і буде йти мова в відео Оригінал відео був опублікований 27 квітня 2022 року на каналі "САПРобасні": https://www.youtube.com/watch?v=ZGzVa3mfDrM 🌐 Посилання проекту Телеграм канал: https://t.me/Fusion360_UA_Channel телеграм чат: https://t.me/Fusion360_UA 💬 ЗВ'ЯЗОК З АВТОРОМ: - Канал (та чат) в телеграмм. Сайт "САПРобасні": http://www.saprobasni.in.ua/ **** 🍵 ПІДТРИМАТИ АВТОРА: https://donatello.to/Fusion360inUA https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=DZLGNU9DRB2KU