Far Cry 2 осталась в истории как неудобная и странноватая игра, ставшая при этом первым современным шутером в открытом мире и любимицей академиков. При этом с каждым годом разрыв между этой игрой и остальными туристическими FPS становился все больше, и не столько в технологии, сколько в дизайне и опыте. В этом видео я пытаюсь разобраться в ее наследии и объяснить, что упустили как ее критики, так и изучавшие ее академики, как Far Cry 2 практически стала едва ли не единственным антивоенным шутером и в чем она обходит Bioshock.
#farcry #видеоигры #видеообзор
Поддержать канал на Boosty: https://boosty.to/j_calavera
Telegram про игры: https://t.me/hyperduh
Telegram про все остальное: https://t.me/pan_meditat
Twitter: https://twitter.com/PanMeditat
Купить книгу «Архитектура видеоигровых миров»:
https://www.litres.ru/book/artemiy-kozlov/arhitektura-videoigrovyh-mirov-uroven-proyden-69569851/chitat-onlayn/
https://www.labirint.ru/books/959971/
https://www.ozon.ru/product/arhitektura-videoigrovyh-mirov-uroven-proyden-1066572850/
Ссылки на работы tramdrey — автора обложки этого видео:
https://www.artstation.com/tramdrey
https://t.me/tramdrey_art
Видео о вырезанном контенте Devil May Cry, над которым я поработал:
https://youtu.be/-PUyxCQVD90
Таймкоды
00:00:00 — Интро: игры и туризм
00:02:20 — Far Cry — туристический шутер
00:06:20 — Far Cry 2 — первый современный openworld-шутер
00:10:20 — Спроектированное неудобство: блокпосты, малярия, оружие, интерфейс
00:27:00 — Огонь, хаос и триада оружия
00:32:00 — Влияние выбора оружия на восприятие мира
00:36:40 — Реальная история: алмазы и войны
00:47:15 — Рациональный эгоизм
00:57:00 — Материализм оружия и алмазов
01:05:12 — Процедурный нарратив и моральный цинизм
01:22:01 — Важность бессмысленного выбора
01:35:20 — Настоящий людонарративный диссонанс и чем Far Cry 2 умнее Bioshock.
01:42:26 — Анонсы и благодарности
Контекст видео
Статья Льюиса Гордона о Far Cry 2 с комментариями разработчиков: https://www.theringer.com/video-games/2023/10/20/23924419/far-cry-2-15th-anniversary-clint-hocking-ubisoft-open-world-fps
Документальный фильм Shadow World — Inside the Global Arms Trade
https://youtu.be/KAJkmxBd2EA
Документальный фильм Blood Diamonds:
https://youtu.be/_bzMrxVwl74
Документальный фильм “Firestone and the Warlord”: Iconic Tire Company’s History in Liberia:
https://youtu.be/BaVzhCqfPQk
Интервью Клинта Хокинга, первая часть: https://www.idlethumbs.net/designernotes/episodes/clint-hocking-part-1/
Интервью Клинта Хокинга, вторая часть: https://www.idlethumbs.net/designernotes/episodes/clint-hocking-part-2/
Пост Хокинга о Bioshock и людонарративном диссонансе: https://clicknothing.typepad.com/click_nothing/2007/10/ludonarrative-d.html
Статья Хокинга для Well Played о Bioshock: https://dl.acm.org/doi/10.5555/1806034.1806049
Статья Энтони Бёрча Half-Baked Nihilism: https://www.destructoid.com/heart-of-dimness-half-baked-nihilism-in-far-cry-2/
Книга AK47: The Story of the People's Gun: https://www.goodreads.com/he/book/show/2539799
Использованные материалы
Документальный фильм Blood Diamonds:
https://youtu.be/_bzMrxVwl74
Документальный фильм “Firestone and the Warlord”: Iconic Tire Company’s History in Liberia:
https://youtu.be/BaVzhCqfPQk
Daikatana:
https://youtu.be/NDKwOcUqG-E
Graphical Evolution of Ultima (1979-2013):
https://youtu.be/NHb_oI3lf8g
Diamond Mining in Sierra Leone:
https://youtu.be/Hms_6taphXQ
Charles Taylor sheds tears while being interviewed by ChannelsTV CEO Pt.V:
https://youtu.be/w2xNc8Z3BGQ
Grand Theft Auto III (PS2 Classic) [PS4] Free-Roam Gameplay:
https://youtu.be/RvfCLKhvZUA
SIERRA LEONE: REBELS LOYAL TO OLD REGIME STILL FIGHTING ECOMOG:
https://youtu.be/B8IMS21avuY
LIBERIA: MONROVIA: WARRING FACTIONS CONTINUE TO FIGHT:
https://youtu.be/3D8lH1PHDcg