Подробный урок по Entity Component System в Unity

Подробный урок по Entity Component System в Unity

48.107 Lượt nghe
Подробный урок по Entity Component System в Unity
В этом видео я объясняю, что такое Entity Component System (ECS), зачем он нужен и где применяется. А так же показываю, как преобразовать код обычного Unity-проекта в подход Entity Component System. В видео используется версия LeoECS, работающая на классах. Существует так же версия с использованием структур, но примеры из видео в ней работать не будут. Читайте внимательно описание на GitHub. Проект из этого видео будет доступен подписчикам Patreon и Boosty. Поддержать канал на русскоязычном Boosty: https://boosty.to/insaneone Или на Patreon: https://www.patreon.com/insaneone Discord-сервер канала: https://discord.gg/4ykmjFP Группа VK: https://vk.com/insaneoneblog #Unity #РазработкаИгр #ECS У меня на канале регулярно выходят новые видео с уроками по Unity и разработке игр, а так же другими интересными темами, связанными с геймдевом. Подписывайся! Не забывай оставлять комментарий, если у тебя появились вопросы или предложения по видео :)