Czy Unreal Engine NAPRAWDĘ jest wielowątkowy?

Czy Unreal Engine NAPRAWDĘ jest wielowątkowy?

3.832 Lượt nghe
Czy Unreal Engine NAPRAWDĘ jest wielowątkowy?
Czy Unreal Engine jest wielowątkowy? Tak! W takim razie dlaczego prasa krajowa i zagraniczna pisze inaczej? Pozwólcie że wyjaśnię. ANKIETA GADŻETOWA: https://forms.gle/xWeRqchaUgBCM8519 Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy: https://docs.google.com/document/d/1agVeF3cW5aK4skDnHnB0IVwmma7n1rD8Sm9btTCTFdw/edit?usp=sharing Pytania do następnego live’a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 Unreal Engine a wielowątkowość 00:00:00 Intro 00:01:19 Kontekst sprawy 00:17:24 Odrobina historii 00:26:04 Unreal Engine i wielowątkowość 00:38:43 Podsumowanie 00:43:00 Outro ---------------- Wspierający: Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski Intern Dev: Piotr Łyp Junior Dev: Kasia Nie, Krzysztof Mierzejewski, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, GerWanTPL, Saaellor, Marcin Pietrzyk (Mithrandir), Mateusz Salach, kondi16, Kruszynka Izka, Khart, nothing, Tomek “Tomku” Mar, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Aliwera, Lucyfer, Kopkoo Regular Dev: Leniwa Ola, Marcin “kowboj_czacza” Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Mateusz Stolarz Stolarczyk, czekająca na cud, kona 1, PabloRal, R W, scooby666, Mat Heus (Sizuae), Bonga, vxd555, Remigiusz Maciaszek, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Andrzej Janicki Senior Dev: Michał G, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Rafał Jaszczuk, Krzysztof Szczech, Kornel Kisielewicz, Marek Leśniak, Jan Skiba, Arek Dudkowski, Aleksander Świątek, Gatki, Michał Kondzior, Michał Moskal, DamianRoman, Ard, Jakub WmH, Robert Jurasz, Mateusz Myga, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wered, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Krzysiek Prus, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Patryk Bzdyra, Veman, Arkadiusz Czeryna, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Michał Stankiewicz, Cezary Łysoń, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Buła Losu, Łukasz Kister, Regito93, KovalGames, Piotr Beyer, Pielgrzym, Tomasz Golik, Arti “Niezłomny”, jmozgawa, Mateusz Kozielecki, JayKob, Piteroix, Warsi, enonemasta, Miras, Daniel Zabłocki, Pawelek1329, Morfiniusz, Mateusz Lokś, Szymon Góraj, Wojciech Wojciechowski, keksimus maximus, Arashito, Bonga, BloszamelowyJacuś, JOORDAN, Brzus Principal Dev: Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Zuzanna Lepianka, Mariolka Mazur, Leszek Lisowski, Tomasz Kowalczyk https://workplays.it/ ---------------- Źródła: https://youtu.be/477qF6QNSvc https://wccftech.com/first-unreal-engine-6-info-shared-by-epics-tim-sweeney-preview-versions-in-2-3-years-goal-is-to-go-multithreaded/ https://www.gry-online.pl/newsroom/unreal-engine-6-ma-zmienic-podejscie-do-tworzenia-gier-szef-epica/zf2d5d0 https://futurebeat.pl/newsroom/my-uzywamy-tylko-jednego-rdzenia-epic-przyznaje-sie-do-ograniczen/z72d5d8 https://github.com/donaldwuid/unreal_source_explained/blob/master/main/main.md https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VkLD/unreal-engine-multi-process-rendering-introduction https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/threaded-rendering-in-unreal-engine https://unrealcommunity.wiki/multi-threading:-how-to-create-threads-in-ue4-0bsy2g96 https://www.xda-developers.com/multi-core-cpus-modern-games/ https://www.siberoloji.com/the-evolution-of-computer-processors-from-single-core-to-multi-core-and-beyond/ https://www.techspot.com/article/2363-multi-core-cpu/ https://www.anandtech.com/show/1645/3 https://www.gamedeveloper.com/programming/threading-3d-game-engine-basics https://wiki.cdot.senecapolytechnic.ca/wiki/GPU621/History_of_Parallel_Computing_and_Multi-core_Systems https://en.wikipedia.org/wiki/POWER4