Criando uma Alternativa Reativa para RxJS usando JavaScript | Erick Wendel

Criando uma Alternativa Reativa para RxJS usando JavaScript | Erick Wendel

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Criando uma Alternativa Reativa para RxJS usando JavaScript | Erick Wendel
Vou te mostrar como transformei um código feio que usa variáveis globais, que é impossível definir a ordem de execução das coisas, tem várias má praticas, em um código melhor, usando programação reativa recriando a famosa lib RxJS para usar APIs nativas do JavaScript para alcançar o mesmo resultado Criando uma Alternativa Reativa para RxJS usando JavaScript | Erick Wendel É isso mesmo, ao invés de usar a biblioteca, vou te mostrar um dos códigos mais curiosos que você pode ter encontrado na sua vida até o momento para recria-la usando os mesmos conceitos Se você nunca ouviu falar sobre Programação orientada a eventos, funcional, reativa, Web Streams, composição ou sobre o padrão pipeline que é o coração de sistemas operacionais baseados em linux, então bora comigo. #rxjs #javascript #tutorial ✅ Código Fonte + Refs: https://bit.ly/prog-reativa-rxjs-code ✅ Lista de espera treinamento JS Expert: https://bit.ly/javascriptexpert-ew ✅Leia meu blog post sobre o assunto: https://blog.erickwendel.com.br/reimaging-rxjs-using-web-streams ✅ TIMELINE 00:00 - O que você vai ver neste vídeo 00:43 - Programação Orientada a Eventos 01:55 - Programação Funcional 03:30 - Programação Reativa 06:12 - Reactive Extensions 08:20 - Nova API do Javascript 09:06 - O que você vai fazer neste projeto 09:52 - O treinamento JS Expert 10:36 - Deixe o seu like no video! 10:52 - Demo: criando o arquivo HTML 14:02 - Projetos de inspiração 17:55 - Adicionando estilização ao projeto 22:07 - Configurando o index.js 25:46 - Implementando o operador fromEvent 29:20 - Implementando função de captura do mouse 32:03 - Implementando o operador setInterval 35:07 -Implementando o operador map 43:40 - Escrever e pintar na tela 47:50 - Implementando o operador race 54:39 - Trocando o nome do operador de race para combine 56:33 - Trocando o nome do operador de combine para merge 57:07 - Receber os dados do mouse 01:01:02 - Trocando o foco do evento 01:03:23 - Implementando o operador switchMap 01:06:33 - Testando alterações 01:08:27 - Transformar os resultados retornados em coordenadas 01:12:59 - Testando alterações e ajustando bugs 01:15:17 - Recapitulando tudo que foi feito 01:16:54 - Implementando o operador TakeUntil 01:23:33 - Testando as alterações e resolvendo erros 01:28:23 - Verificar se a stream ativa já encerrou 01:29:04 - Enviando o valor correto ao lastPosition 01:30:07 - Criando a função de limpar a tela 01:33:54 - Testando alterações 01:35:12 - Considerações finais 01:35:55 - Erros de gravação 01:37:16 - Se inscreva no canal e compartilhe esse vídeo!