C# в Unity / #1 Переменные, Типы данных, Кэширование, int, float, bool, string, var

C# в Unity / #1 Переменные, Типы данных, Кэширование, int, float, bool, string, var

2.393 Lượt nghe
C# в Unity / #1 Переменные, Типы данных, Кэширование, int, float, bool, string, var
Привет всем. Это первый ролик из нашего полного курса по Разработке игр который будет Разделён на 3 раздела(C#, Unity, Unity API). Которые будут разделены на Плейлисты по уровню сложности. По мерее обучения мы будем прыгать из раздела в раздел по мерее продвижения, чтобы максимально постепенно и логично получать знания в связанных между собой областях. Если этот урок будет вам полезен и получит много внимания я буду более активно уделять внимание именно этому аспекту. Если нет, будем и дальше искать где же тот материал который вы от меня ждёте. Ссылки: https://www.nintendo.com/us/store/products/conjured-through-death-switch/ https://store.steampowered.com/app/2949570/Conjured_Through_Death/ Telegram Канал - t.me/TechRoarLex (Не подписывайтесь, иначе мне придётся вести ещё и телегу) На разработку игры - https://www.donationalerts.com/r/alextechroar На развитие канала - https://www.donationalerts.com/r/alextechroar Chapters: 0:00 Приветствие 0:11 Моё мнение о многом 3:06 План на урок 3:30 Переменные 23:25 Типы Данных 25:05 int 25:20 float 31:38 bool 35:08 string 41:43 Кэширование 43:20 var 45:17 Стоит продолжать так же или что-то менять?