Bloodborne [1]

Bloodborne [1]

67 Lượt nghe
Bloodborne [1]
внимание: местами может присутствовать ненормативная лексика Bloodborne — это экшн-игра в жанре Soulslike, разработанная студией FromSoftware и изданная Sony Computer Entertainment в 2015 году. игра была создана под руководством Хидэтаки Миядзаки, который также стоял за созданием Dark Souls, и в Bloodborne присутствуют многие черты, характерные для игр FromSoftware: высокий уровень сложности, акцент на исследования и минимальное объяснение игрового мира действие игры происходит в городе Ярнам, который охвачен ужасной болезнью, превращающей людей в монстров. главный герой — Охотник, который прибыл в город, чтобы разгадать тайны болезни и сразиться с ужасными существами. игровой мир тесно связан, а в процессе исследования игрок открывает новые области, разгадку лора и сталкивается с разнообразными врагами и боссами особенности Bloodborne: - боевая система: в отличие от медленных и осторожных боёв в Dark Souls, Bloodborne делает акцент на агрессивном и быстром подходе. охотник может использовать как ближнее оружие (например, топоры или мечи), так и огнестрельное оружие для защиты или атаки. важной особенностью является система regain: если игрок получает урон, но успевает нанести удар в ответ, он может вернуть часть потерянного здоровья - атмосфера и дизайн мира: игра изобилует мрачными, готическими локациями, что создаёт уникальную атмосферу ужаса и отчаяния. элементы лора игры напоминают произведения Г.Ф. Лавкрафта с его темами безумия, древних богов и запутанных мифологий. игроки могут исследовать разрушенные города, жуткие леса и таинственные руины, находя всё больше деталей о мире и его жителях - высокая сложность: как и в других играх FromSoftware, Bloodborne требует от игрока внимательности и терпения. множество врагов могут легко одолеть игрока, если тот не будет осторожен или не изучит поведение противников. каждый бой с боссом — это испытание на реакцию и тактическое мышление. - лор и мир: Bloodborne отличается от многих игр тем, что её история раскрывается не через диалоги, а через окружение, предметы и подсказки, которые игрок может найти в процессе исследования. это делает мир игры глубоким и многослойным, и каждый новый элемент открывает что-то важное для понимания происходящего - элементы хоррора: Bloodborne сильно ощущается как игра ужасов, где каждое новое существо и локация могут внезапно напугать игрока своим внешним видом или атмосферой из-за этих особенностей Bloodborne стало важным представителем жанра Soulslike, который в свою очередь завоевал большую популярность среди любителей хардкорных игр что касается релиза на ПК, Bloodborne долгое время оставалась эксклюзивом PlayStation, что связано с политикой Sony. однако, несмотря на многочисленные слухи и пожелания фанатов, игра так и не была официально портирована на ПК. возможно, это связано с желанием компании сохранить её как эксклюзив и стимулировать продажи консолей PlayStation #bloodborne #souslike #neverthink