6 Правил хорошего АРХИВИЗА \ Вся правда о  коммерческих проектах

6 Правил хорошего АРХИВИЗА \ Вся правда о коммерческих проектах

3.152 Lượt nghe
6 Правил хорошего АРХИВИЗА \ Вся правда о коммерческих проектах
Сегодня поговорим об Архивизе или архитектурной визуализации. Про работу с интерьерами, экстерьерами и окружающей средой, рендером продукции. Про реальные коммерческие проекты и как сделать свои рендеры и проекты еще лучше. 3D-художник, который занимается такими проектами это полноценный художник, или жалкий визуализатор? Коммерческий проект в Unreal Engine 5: https://www.youtube.com/watch?v=QxarzU9nfhY Пишите вопросы в комментах, рад обратной связи. подписывайтесь на мой канал в тг: https://t.me/SlavaSobolevsky Мой инстаграм: https://www.instagram.com/sobolevskiy_design/ Больше работ тут: https://www.behance.net/V_Sobolevskiy 00:00 Вступление 00:32 Про Архивиз 04:41 Коммерческие проекты и некоммерческие 06:00 Анализ проекта 12:14 Актуальность 13:46 Геометрия 15:59 Шейдеры 18:05 Свет 19:56 Композиция 21:06 Unreal Engine в коммерческих проектах