Написал рейтрейсинг с нуля | Как работает 3D-графика

Написал рейтрейсинг с нуля | Как работает 3D-графика

351.579 Lượt nghe
Написал рейтрейсинг с нуля | Как работает 3D-графика
Стань разработчиком игр на Unity: https://clc.am/vHiBfg Скидка 55% на обучение по промокоду Onigiri (до 5.04.2021) VK: https://vk.com/onigiriscience Twitch: https://www.twitch.tv/artem_onigiri Telegram: https://t.me/onigiriScience Предыдущее видео: https://youtu.be/TTqLX0OHZzI Код: 3D: https://github.com/ArtemOnigiri/RealTimeRayTracing 2D: https://github.com/ArtemOnigiri/RayCasting2D Пересечения с лучом: https://www.iquilezles.org/www/articles/intersectors/intersectors.htm Панорама: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Fl%C3%BCela_Wisshorn_Spherical_Panorama_1.jpg В этом видео я пишу свой трассировщик лучей для 3D графики.