Кирилл Орешкин - кажется, я создал издательство игр! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)

Кирилл Орешкин - кажется, я создал издательство игр! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)

3.026 Lượt nghe
Кирилл Орешкин - кажется, я создал издательство игр! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
Всем привет! У нас в гостях снова Кирилл Орешкин, год назад он поделился концепцией построения своего издательства в режиме реалити-шоу и вот мы видим как на наших глазах мечты сбываются! В подкасте много внутренней кухни инди издательства Polden: поиск финансирования, отбор игр, юридические сложности и создание крутых синематиков внутри команды! И самый вкусный раздел про тренды стима, горячие тэги и перспективные ниши. Вангуем на Shedule I (драматично). Заваривайте чайник свежего чабреца и ромашки, пристегивайте ремни и запасайтесь попкорном! Поехали! --------- Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик I Am Future). The Most Games с 2012 года специализируется на локализации и тестировании игр. Компания предлагает комплексные услуги по переводу и озвучиванию на практически любой язык, а также проводит всестороннее QA тестирование, и оказывает услуги портирования и сертификации для релиза на консолях. Некоторые проекты, над которыми работали ребята - Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Project Zomboid, Goat Simulator 3, Crusader Kings III, Metaphor Re Fantazio, Train Valley и другие инди и ААА игры, включая множество проектов, о которых рассказывали гости подкаста. https://www.mostgames.org/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ 00:00 - Приветствие! 01:25 - The Most Games - локализация и тестирование игр! 02:07 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 03:04 - Во что играли в последнее время? 25:49 - Что изменилось за целый год? 35:09 - Так что влияет на успешные продажи игры? 45:29 - Сработала ли идея поэтапного финансирования? 48:49 - Юридические сложности при создания издательства 54:58 - Что самое важное в издательском бизнесе? 1:05:48 - Как издательству выбрать игру для продвижения? 1:16:26 - Самое крутое время для инди сейчас! 1:22:46 - Куда планируете позиционировать издательство дальше? 1:43:26 - Эксклюзивный трейлер! 1:45:13 - Сколько стоит синематик? 1:51:27 - Вангование! 1:55:23 - Заключение 1:55:51 - После титров! Телеграмм канал: https://t.me/pilimtrem Twitter: https://twitter.com/pilimtrem VK: https://vk.com/pilimtrem Пилим, Трем на других платформах: Site: https://pilimtrem.mave.digital/ Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/lt/podcast/%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%BC-%D1%82%D1%80%D1%91%D0%BC/id1488527416 Google Podcasts: https://www.google.com/podcasts?feed=aHR0cHM6Ly9hbmNob3IuZm0vcy8xMDdhMDI4Yy9wb2RjYXN0L3Jzcw== Spotify: https://open.spotify.com/show/7LDvtbRvtXyVMXcE3iIvFG Яндекс.Музыка: https://music.yandex.ru/album/9502810